Kommende, Neue Spiele 2015

Kommende und neue Spiele 2015 auf die ich mich besonders freue Ein Hallo an die Community, und willkommen wieder auf meinen Blog. Bedingt durch Weihnachten, meinen Umzug und der Tatsache dass ich erst seit gestern wieder Internet habe bin ich […]

Dragon Nest: Reveiw, Test, Angespielt

Dragon Nest: Reveiw, Test, Angespielt Einen wundervollen Morgen an die Community wünscht euch heute AleksIngame mit dem neuen Review von Dragon Nest. Hierbei handelt es sich um ein Manga MMORPG im koreanischen Stil mit viel Action und einem sehr coolem […]

Robocraft: Neues von Robocraft

Robocraft: Neues von Robocraft Hey Leute und willkommen auf meinem Blog. Heute möchte ich euch erzählen wie sehr sich das Spiel Robocraft seit meinem letzten Artikel verändert hat. Legen wir gleich los. Neue Teile: Wooho! Teile. In unserem Fall: Healerkanonen […]

League of Legends: EloHell, Ab wann bin ich ein guter League of Legends Spieler?

League of Legends: EloHell, Ab wann bin ich ein guter League of Legends Spieler? Hallo Leute und willkommen zu dem heutigen spanndenden und umstrittenem Thema: Der EloHell. Außerdem zu der allzuoft vorkommenden Frage: Ab welcher Elo bin ich ein guter […]

Minecraft: Feat the Beast

Minecraft Feat the Beast Einen wundervollen Morgen wünsche ich der Spielcommunity (Es ist ja auch erst 18.28). Heute soll mein Artikel von Feat the Beast handeln, und genauer möchte ich mich mit den Modpacks Monster und Horizons beschäftigen. Aber erst einmal […]

 

League of Legends: Jungle

League of Legends: Jungle

Ein Willkommen an die Community wünsche ich euch mit dem heutigem Thema: Jungle. Was muss ich als Normalsterblicher im Jungle eigentlich beachten um die Oberhand gewinnen zu können.

Die Championauswahl:

Als erstes solltet ihr euch überlegen was für einen Champion ihr auswählen wollt. Das Ziel des Junglers ist es ja seinen Lanes zu Helfen und diesen durch Ganks Kills zu verschaffen. Dies kann man mit zwei Möglichkeiten erreichen: Read more »

Heroes of the Storm: Artefaktsystem

Heroes of the Storm: Artefaktsystem

Hallo liebe Community und willkommen zu meinem ersten Beitrag über Heroes of the Storm. Legen wir gleich los.

Was ist Heroes of the Storm?

Nach dem unglaublichen Erfolg von League of Legends, welches zurzeit das meistgespielte Spiel der Welt ist, hat sich auch Blizzard gedacht wohl gedacht, dass man mit dem Spielprinzip ein wenig Geld verdienen könnte. Also entwickelten sie nach dem Konzept ein eigenes Spiel. Read more »

League of Legends: Teamfights und Ganks

League of Legends: Teamfights und Ganks

Ein Hallo an die Community, nach einem weiterem tollem Festival (\m/) möchte ich euch so einige Sachen zum Thema Teamfights und Ganks in League of Legends erklären. Ich denke mal ich werde das ganze hier in mehrere Kategorien unterteilen. Championpicks, Earlygame, Midgame, Lategame und Fokus.

Ok fangen wir an:

Championpicks:

Diese Art von Planung lässt sich leider nur entweder im Teamranked realisieren oder im höherem Elo Bereich mit sehr viel Kommunikation und ein wenig Glück mit den Mitspielern. Hierbei stellt sich die Frage ob man ein Team haben möchte um effektiv Teamfights zu machen, oder eher ein Team welches mit unter anderem splitpuschen gewinnen soll. Sehr oft habe ich Teams gesehen welche nach der 20 Minute 20:5 standen und das Spiel dennoch verloren haben weil sie nur Teamkämpfe gemacht haben und diese nacheinander verloren haben. Natürlich: Mit Master Yi, Vayne und Ziggs welche alle auf einer Stelle stehen gegen Malphite und Leona teamfighten zu wollen, ist einfach nicht gerade schlau. Read more »

League of Legends: Zeiteinteilung

League of Legends: Zeiteinteilung

Zeit ist Geld, den Spruch kennt jeder. Bei League trifft dieser jedoch besonderes zu. Und nicht nur das. Das richtige Zeit Management ist teilweise auch wirklich entscheidend und nicht zu vernachlässigen. Und damit willkommen zu einem weiterem League of Legends Artikel.

Ich habe mir in der letzten Zeit die Mühe gemacht bei YouTube ein paar Videos von Diamant- oder Chalangerspielern anzuschauen. Eines der ersten Sachen die mir aufgefallen sind, war die Tatsache wie viel Zeit diese Bewegungslos oder in der Base wartend verbringen. Gar keine. Noch während des Backportens wird der Shop per Knopfdruck geöffnet, die richtigen Items ausgesucht. Nach dem Backporten schnell gekauft und während man schon wieder auf die Lane läuft vervollständigt. Für einen Mitspieler sieht es so aus, als würde derjenige sich in die Base teleportieren und ohne Pause direkt wieder auf die Lane laufen. Mag jetzt der ein oder andere denken: Toll und was bringen mir diese 5 Sekunden, das Spiel dauert doch 40 Minuten, die ein paar Sekunden machen es doch eh nicht aus. Falsch! Vor allem am Anfang in der Laningphase ist es unglaublich wichtig so viel Erfahrung und Gold zu bekommen wie Möglich. Read more »

Space Engineers – Test, Review, Vorstellung und erste Eindrücke

Space Engineers

Hallo und willkommen zu einer weiteren Spielvorstellung: Space Engineers. Dieses wundervolle Spiel gibt es bei Steam und es befindet sich noch in der Alfa Version. Durch einen Kumpel bin ich drauf gestoßen da ich ein recht großer Minecraft Fan bin, und es hat mich durchaus positiv überrascht.

Ok nun zum wesentlichen. Was ist Space Engineers? Space Engineers ist ein Sandbox Weltraum Spiel, in dem es möglich ist seine eigenen Stationen und Raumschiffe zu bauen. Man kann es durchaus mit Minecraft vergleichen was das Spielprinzip angeht. Es ist keine Kopie, denn man kann an sich keine Sachen im klassischen Minecraftsinne craften, jedoch kann man die Raumschiffe aus einzelnen Blöcken zusammenbauen und für diese werden Rohstoffe benötigt. Auch besitzt dieses Spiel einen Creative Mod, in dem man alles umsonst bauen kann, und wodurch manche Raumschiffe unglaubliche Ausmaße annehmen können. Auch hier sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. Vom Sternzerstörer aus Starwars bis zu einem kleinen und schnellen Jäger, gerade mal aus ein paar Blöcken montiert, kann man alles machen. Read more »